B站:一个用弹幕和PUGV连接兴趣的内容社区

这里没有千篇一律的推荐流水线。动画、游戏、知识、科技、生活——20余个分区里,UP主用专业或半专业的创作,把一件事讲透、玩出花。

2025年月活用户超过3.68亿,日均使用时长108分钟。人们留下来,不是因为刷不完,而是因为总有人在认真做内容。

# 知识区# 科技数码# 动画国创# 游戏实况 # 鬼畜二创# 生活VLOG# 纪录片# 年度弹幕
看看大家在刷什么 按分区逛逛

品牌简介

以下内容基于公开财报与社区公开信息整理,用于帮助理解B站的内容逻辑。

B站从2009年走到今天,最不容易被复制的东西,不是某一个爆款番剧,也不是某一场晚会,而是一套“UP主认真做、观众认真看”的内容循环。它的核心叫PUGV——专业用户创作视频。和纯算法驱动的信息流不一样,这里的视频通常带着明确的选题、剪辑和表达意图。一个知识区UP主可能花两周查资料做一期二十分钟的科普,一个科技区创作者会把一个产品拆到零件级别再讲清楚。2025年月均活跃创作者约400万,月均投稿量接近2400万条,这些数字背后是一整套从创作激励、充电到商单对接的支撑体系[reference:1]。

内容结构上,B站走的是PUGV加OGV的双轮驱动。PUGV负责保持社区的活力和真实感,OGV——国创动画、纪录片、自制节目——则承担品牌资产和拉新的角色。《守护解放西》的二次创作传播、《古相思曲》从小UP主剪辑到官方剧集的孵化路径,都说明这里的OGV不是“买来放着”的,而是可以被社区接住、拆解、再长出来的[reference:2]。2025年知识、科技类内容播放量年增长超过280%,知识区在百大UP主中占比明显上升,也印证了用户对“有用且有趣”内容的真实需求[reference:3]。

社区文化是另一层不容易被量化的东西。弹幕不只是评论的变体,它把观看变成了一种同步的、有现场感的体验。2025年度弹幕是“致敬”,全年发送超过2282万次,发送用户中80%是00后[reference:4][reference:5]。从“爷青回”到“致敬”,弹幕词的变化本身就在记录年轻人表达方式的变化。加上22娘、33娘这些虚拟形象,以及围绕UP主形成的“追更”习惯——超过2000万人连续看过同一位UP主最近的10期内容——B站的粘性不来自推送频率,而来自人和内容之间反复建立的关系[reference:6][reference:7]。

今日热播

以下展示的是B站站内常见的创作方向,不指向具体作品,只用来感受内容的大致样貌。

知识
▶

拆解一个日常问题

科普深度硬核

从生活里随手可见的现象出发,用实验、数据和文献把“为什么”讲清楚,不是一句“涨知识了”就结束。

👁 86.4万👍 5.2万⭐ 3.1万↗ 1.8万
科技
▶

把新品用到极限

实测数码体验

不念参数表,直接在日常场景里用一周甚至一个月,把优点、短板和“值不值得买”一次性说透。

👁 63.1万👍 4.1万⭐ 2.4万↗ 1.2万
动画
▶

二创比正片还上头

手书剪辑脑洞

围绕已有素材重新组织叙事和情绪,有时候一个三分钟的剪辑能把原作的另一面翻出来,评论区比视频还热闹。

👁 112.7万👍 8.9万⭐ 5.6万↗ 3.4万
游戏
▶

把玩法拆到骨架

机制攻略实况

不只有高光操作,也会讲清楚一个关卡为什么难、一个角色为什么强,适合看完就想自己上手试试的人。

👁 94.5万👍 6.7万⭐ 4.0万↗ 2.2万
生活
▶

普通人的一天

VLOG日常真实

没有剧本感的生活记录,做饭、通勤、整理房间,看完不一定学到什么,但会觉得日子本身也值得被好好对待。

👁 41.8万👍 3.5万⭐ 1.6万↗ 0.9万
美食
▶

厨房里的实验场

探店复刻烟火气

有时候是复刻一道记忆里的菜,有时候是把一个离谱的食谱真做出来,过程比结果更有看头。

👁 72.3万👍 5.8万⭐ 2.9万↗ 1.5万
影视
▶

拉片拉出细节

解读镜头叙事

暂停、回放、逐帧看,把一场戏的调度、光线和台词设计拆开,看完再回去看原片,感受完全不一样。

👁 55.6万👍 4.4万⭐ 3.7万↗ 1.1万
鬼畜
▶

节奏就是一切

调音踩点循环

素材被重新切碎、对轨、调音,最后长成一个完全不同的东西。好不好笑另说,技术本身就很值得看。

👁 128.9万👍 9.6万⭐ 6.2万↗ 4.1万
纪录片
▶

把镜头交给时间

人文观察长片

不急着给结论,跟着镜头在一个地方、一群人身上停留足够久,看完会想一会儿,而不是划走。

👁 38.4万👍 2.9万⭐ 2.1万↗ 0.8万
音乐
▶

一个人一支乐队

翻奏编曲现场

用分轨录制把几种乐器叠在一起,或者把一首歌改成完全不同的风格,耳朵比眼睛先被抓住。

👁 67.2万👍 5.1万⭐ 3.3万↗ 1.6万

平台资讯

按时间从近到远排列,记录与社区使用相关的产品与生态变化。

10-17

Toy入口向更多视频开放

PC端视频下方新增Toy入口的内测范围继续扩大,部分视频可以直接打开与内容配套的交互工具,观看和动手之间的边界在变模糊。

10-09

推荐算法调整后的观察

年初下线“猜你喜欢”并上线新推荐逻辑后,部分用户反馈首页的内容多样性有所变化,长期效果仍需更多使用数据来验证。

09-28

充电收入持续增长

过去一年UP主充电收入增长71.1%,付费充电用户达到1063万。直接为创作者付费,正在成为社区里一种更日常的支持方式。

09-19

知识科技内容供给扩大

科普、科技相关内容累计观看时长突破23亿小时,相关UP主达到133万,超过3200位科研人员和科技企业参与内容创作。

09-10

鸿蒙版桌面卡片上线

鸿蒙版B站新增桌面服务卡片,关注的UP主更新后可以在桌面直接看到动态并进入内容,追更的路径又短了一步。

09-01

暂停广告功能正式推行

4月起上线的播放页暂停广告在移动端推开,仅在用户主动暂停时概率触发,位于播放器下方,不覆盖画面,用户和UP主均可关闭。

08-26

国创片单继续扩充

国创内容累计观看时长达到9.7亿小时,历史上线作品超过3000部。动画在B站不只是内容品类,更是二创和社区讨论的起点。

08-12

Toy子页面支持单独分享

Toy JS SDK新增通过URL访问子页面的能力,测试结果或复杂工具中的某项功能可以被单独分享,传播路径不再局限于首页。

07-30

百大UP主中知识区占比上升

2025百大UP主中超过三成来自知识、历史、科技领域。硬核内容不再是小众补充,而是在社区里长成了稳定的主干之一。

07-18

用户日均时长保持高位

2025年全年日均使用时长达到108分钟,较上一年增加6分钟。在短视频占据大量注意力的环境下,长视频消费仍然有它的位置。

八大内容导航

按兴趣方向划分的八个入口,每一个背后都是B站上持续有产出的内容类型。

📚

知识科普

从学科基础到前沿研究,UP主用长视频把复杂问题拆开讲,适合愿意花时间理解一件事的人。

🔬

科技数码

新品实测、技术原理、工具教程,不只看参数,更看实际用起来怎么样、能解决什么问题。

🎮

游戏竞技

实况、攻略、机制拆解和赛事内容,从休闲玩家到硬核钻研都能找到对应的观看深度。

📺

动画国创

新番讨论、国创作品、手书和MAD二创,动画在这里不只是看,更是一个可以被反复改写的素材库。

🎵

音乐现场

翻唱、翻奏、编曲和原创音乐,从卧室录音到舞台现场,耳朵能碰到不少意料之外的声音。

🍜

生活美食

做饭、探店、日常记录,不追求精致到失真的画面,更多是普通日子里那些具体而微的瞬间。

🎬

影视解读

拉片、影评、幕后分析,把一部作品拆到镜头和叙事层面,适合看完原片还想再多想一层的人。

😂

鬼畜二创

调音、踩点、素材重组,技术门槛和脑洞一样高。好不好笑因人而异,但制作本身值得点开看看。

深度解析

以下分析基于公开数据与社区观察,关注的是B站内容生态的结构性问题,而非短期热度。

视频平台的内容供给通常有两种来源:平台采购和用户创作。大多数平台以后者作为补充,B站却把PUGV放在了结构中心。2025年月均活跃创作者约400万,月均投稿量接近2400万条,PUGV占比长期在九成以上[reference:9]。这意味着B站的内容面貌不是由采购部门决定的,而是由大量分散的创作者各自的选择拼出来的。好处是内容有真实的颗粒度,坏处是质量方差大,需要一套有效的分发和反馈机制来把好的东西推上来。弹幕、投币、收藏、充电,这些看似轻量的互动,实际上构成了一个比“播放量”更细的筛选层。

OGV在B站的角色和其他平台不太一样。爱优腾的剧集和综艺通常是流量入口,用户看完即走;B站的OGV更像是一个“内容种子”,播下去之后要靠社区的二次创作来生长。国创作品上线后,手书、MAD、鬼畜、解说会从不同角度重新进入它,把一部作品变成一段时间内的社区话题[reference:10]。这种模式的风险在于OGV本身的质量必须经得起拆解,一旦内容撑不住二创,种子就长不出来。但从《守护解放西》到《古相思曲》的路径来看,B站在选题上确实更倾向于那些“有讨论空间”的题材,而不是单纯追求大众爆款。

知识区和科技区的增长是近几年最值得注意的结构性变化。2025年知识、科技类内容播放量年增长超过280%,百大UP主中超过三成来自知识、历史、科技领域[reference:11]。这不是偶然的品类轮动,而是用户结构变化的结果。B站用户平均年龄26岁,相当一部分人已经过了纯娱乐消费的阶段,开始需要“能带走一点东西”的内容[reference:12]。知识类长视频恰好满足了这个需求:它有明确的信息密度,又保留了创作者的个人视角,不像课程那样系统但也不像短视频那样碎片。科普、科技内容累计观看时长突破23亿小时,也说明这条需求线足够长。

商业化是B站绕不开的张力。2025年首次实现全年盈利,广告收入突破100亿元,增值服务、广告、游戏三条线都在增长[reference:14]。但B站的商业化必须在一个对“打扰感”极度敏感的社区里进行。暂停广告的设计——只在主动暂停时概率触发、不覆盖画面、可关闭、UP主可选——本质上是在找一个尽可能低的摩擦点[reference:15]。充电收入的增长则提供了另一条路径:让用户为具体的创作者和具体的权益付费,而不是把注意力批量卖给广告主[reference:16]。两条路径同时走,说明平台在尝试把商业化嵌进社区关系里,而不是架在它上面。

产品层面近两年的调整有一个共同方向:缩短从“看到”到“用上”的距离。Toy功能从手机桌面入口到PC端视频下方入口,本质上是把交互工具放进观看场景里,让用户在看完一个视频之后可以立刻动手试一试[reference:17]。鸿蒙版的桌面卡片也是同样的逻辑,把UP主动态前置到系统层级,减少打开应用再寻找的步骤[reference:18]。推荐算法在2026年初的调整——下线“猜你喜欢”、上线新算法——则是一个更底层的实验:当个性化推荐已经足够成熟时,是否还需要用“猜”来定义首页[reference:19]。这些变化的方向并不完全一致,但都指向同一个问题——如何在不过度干预的情况下,让好内容更容易被遇到。

往后看,B站面临的核心挑战不是流量,而是内容供给的密度和创作者生态的厚度。400万月活创作者是一个很大的数字,但其中能持续产出高质量内容的仍然是少数。充电和激励计划解决了一部分收入问题,却解决不了创作能力和选题能力的问题。知识区和科技区的增长提供了一个方向:当平台上的用户愿意为“理解”花时间时,深耕细分领域的中腰部创作者反而有更大的空间,因为他们的内容不需要和泛娱乐抢同一批注意力,而是服务一群有明确需求的人[reference:20]。这种“长尾但不小众”的结构,可能比追逐下一个爆款更适合B站的内容底盘。

使用体验指南

不是功能说明书,只是几个让日常逛B站更顺手的小习惯。

🗂️

按分区切入

首页刷累了就直接进分区,动画、知识、科技各有各的节奏,比算法更可控。

🔍

搜具体问题

想学一个东西时,搜具体的操作或概念,比搜宽泛的品类更容易碰到对味的UP主。

📱

善用稍后再看

长视频不适合碎片时间硬看,先收进列表,留到能坐得住的时候再打开。

⭐

收藏夹当书架

按主题建几个收藏夹,比点赞更容易找回来。好内容值得被二次打开。

🧭

顺着评论区延伸

评论区经常藏着补充信息、纠错和反向观点,比只看视频本身更有意思。

体验小结:B站的使用感很大程度上取决于“你怎么用它”。把它当成一个被动信息流,会觉得内容参差不齐;把它当成一个有分区的社区,主动选择方向、搜索具体问题、顺着UP主和评论区延伸,体验会稳定得多。长视频需要一点耐心,但那些愿意把一件事讲透的内容,往往也在需要耐心的时候才显出价值。弹幕、收藏和稍后再看,本质上都是帮你在信息密度和注意力之间找平衡的工具。

常见问题答疑

以下问题围绕B站的内容机制和日常使用展开,按点击展开查看回答。

PUGV是专业用户创作视频的缩写。它和纯UGC的区别在于,创作者通常对选题、拍摄、剪辑有明确的专业投入,视频带有较强的表达意图和制作完成度。B站的内容生态以PUGV为核心,UP主、观众和平台之间形成一个“创作—反馈—再创作”的循环。
弹幕是悬浮在视频画面上的实时评论,按发送时间出现在对应的时间点。它把观看变成一种有同步感的集体行为,你能看到别人在同一时刻的反应。普通评论在视频下方,更适合较长篇幅的讨论。两者互补,弹幕偏即时情绪,评论区偏延伸交流。
不一样。投币是社区内的免费互动行为,硬币来自日常使用积累。充电是观众直接用现金支持UP主,UP主可以设置不同档位的专属权益。充电收入过去一年增长明显,说明一部分用户愿意为具体的创作者和内容直接付费,而不只是通过播放和互动来表达支持。
B站的推荐不完全是按观看历史来推,也会考虑分区兴趣、互动行为和内容的社区反馈。加上2026年初推荐算法有过调整,部分用户的首页体验会发生变化。如果觉得推荐偏移,可以多用搜索和分区入口主动选择内容,算法会逐步校正。
知识区更宽泛,涵盖学科科普、历史人文、学习方法、职场技能等;科技区更聚焦在数码产品、技术原理、工程实践和前沿科技。两者有交叉,但知识区偏向“理解一个概念或领域”,科技区偏向“理解一个产品或技术怎么运作”。
长视频需要连续的时间和注意力,信息密度通常更高,观看时的认知负担也更大。这不是缺点,而是不同内容形态的差异。B站有大量十到三十分钟的视频,适合在想认真了解一件事的时候打开,而不是在碎片时间里随手划过。
先搜具体问题而不是宽泛品类,看搜索结果里反复出现的名字;点进主页看内容是否持续围绕一个方向,而不是什么热做什么;再看评论区有没有实质讨论和纠错。几个维度交叉,比单看粉丝数更可靠。
B站对二创有相对成熟的社区惯例和平台规则,但版权边界本身比较复杂。一般来说,评论、解说、混剪等带有转换性表达的内容空间更大,直接搬运或截取长片段的灰色地带更多。作为观众,支持原创内容和正版渠道是更可持续的方式。
这是2026年4月上线的播放页暂停广告功能,只在用户主动暂停视频时按概率触发,展示在播放器下方区域,不覆盖画面,标注“广告”字样,用户可一键关闭,UP主也可以选择是否启用。它和贴片广告不同,不会在播放过程中强制打断。
2025年度弹幕“致敬”全年发送超过2282万次,发送用户中80%是00后。这个词的流行不完全是玩梗,更多出现在真实内容触动了集体情绪的时候。从“爷青回”到“致敬”,弹幕词的变化反映出年轻用户表达方式从娱乐化向价值表达迁移。
B站纪录片更偏向人文观察和日常题材,镜头语言相对克制,不急着给结论,而是让时间和人物自己呈现。同时,纪录片内容在站内很容易被二创和解说重新激活,形成观看和讨论的延伸。这种“长尾讨论”是B站纪录片比较特别的地方。
主动使用分区和搜索,而不是完全依赖首页推荐。定期清理不再感兴趣的收藏和关注,给新的UP主和分区留出曝光机会。B站的分区结构本身就是为了让用户按兴趣主动选择,而不是被单一算法定义。
取决于你看什么。如果经常看番剧、国创、纪录片和影视内容,大会员在清晰度和版权内容上的价值比较直接。如果主要看PUGV和知识区,大部分内容本身免费,开不开更多是为支持平台和偶尔的专属内容,按自己的使用习惯判断就好。
任何有讨论深度的社区都会出现观点冲突。B站评论区的问题不在于有争论,而在于部分话题容易被情绪化表达主导。社区有举报和弹幕礼仪机制,但更有效的方式是关注那些在认真讨论的评论,用互动把有质量的对话顶上来。
Toy是B站推出的交互工具功能,UP主可以围绕视频内容制作配套的互动页面或小工具。2026年的更新让Toy可以添加到手机桌面、子页面单独分享,PC端视频下方也新增了入口。它试图把“看完视频想动手试试”的需求接住。
因为B站的核心资产是UP主和用户之间、用户和用户之间长期形成的关系。弹幕文化、虚拟形象、年度弹幕、分区习惯,这些东西不是功能列表能概括的。“社区”这个词强调的是共同参与和共同维护,而不只是内容消费的场所。
看创作者是否给出信息来源、是否区分事实和观点、评论区有没有专业背景的补充或反驳。知识类内容尤其需要交叉验证,不要因为制作精良就默认结论可靠。B站有不少认真做考据的UP主,但同样存在简化甚至误读的情况。
追更更强调对某一位UP主持续内容的关注,超过2000万人连续观看过同一位UP主最近的10期内容。订阅是功能层面的关注关系,追更是行为层面的习惯。B站的粘性很大程度上来自这种“想知道TA下一期做什么”的期待感。
都是重要的OGV品类,但国创在B站的战略权重更高。国创不只是采购内容,而是从企划、制作到社区运营深度参与的方向,累计观看时长和作品数量都在持续积累。番剧更多是版权采购和同步播出,国创则承担了更多内容品牌和社区话题的功能。
可以调整弹幕透明度或关闭弹幕,使用稍后再看代替首页漫游,在设置里管理推送和推荐偏好。B站的产品默认偏社区互动,但大部分打扰项都有开关。安静观看和参与社区并不冲突,按场景选择就好。
适合愿意为理解一件事花一点时间的人。如果你只想快速获得刺激,短视频平台可能更直接;如果你想跟着一个创作者把某个话题看透、顺便看看别人怎么想,B站的分区结构和长视频形态会更对路。它不是所有人的默认选择,但对特定需求来说很难被替代。
任何平台在商业化过程中都需要平衡收入和内容生态。B站的做法是把广告尽量放在不打断观看的位置,同时发展充电这类直接付费模式,减少对单一广告收入的依赖。是否影响中立性,最终要看推荐机制和内容规则是否透明、创作者是否有选择空间。

用户评论精选

以下评论为围绕B站使用体验创作的示例内容,用于呈现社区讨论的常见语气。

林
林深见鹿10-17

现在打开B站基本直接进知识区,首页推的反而看得少了。找到一个讲得清楚的UP主,比刷一百条短视频有用。

陈
陈二狗10-15

弹幕对我来说已经比视频本身重要了。有些老视频重新看,就是为了看当年那条“前方高能”还在不在。

苏
苏打气泡10-12

充电了一个讲编程的UP主,纯粹是因为他的课帮我解决了一个卡了两周的问题。这种付费比充会员心里舒服。

王
王不二10-09

推荐算法改了之后首页确实有点不习惯,但用搜索用多了也就还好。本来就不该指望算法完全懂你。

赵
赵铁柱10-05

鬼畜区是我最后的放松方式。不关心梗本身好不好笑,看UP主把音轨对得严丝合缝就已经很解压了。

周
周周不是粥09-28

稍后再看里堆了快两百个视频,但每次打开B站还是先刷首页。可能收藏本身也是一种“我以后会看”的安慰。

孙
孙悟饭09-22

知识区有些视频质量真的高,但也有些就是把百科念一遍。现在会先看评论区有没有人指出问题再决定看不看。

吴
吴所谓09-17

暂停广告目前还没怎么遇到,可能因为我很少中途暂停。只要不打断播放,放下面我倒是没什么意见。

郑
郑在吃饭09-11

美食区现在探店太多了,反而喜欢看那种在自己家厨房认真做一顿饭的,哪怕画面没那么好看。

钱
钱多多09-05

年度弹幕是“致敬”还挺意外的,但想想今年确实在好几个视频里发过。有些内容就是会让你停下来认真打两个字。

李
李慢慢09-01

用B站快八年了,从只看番到现在主要看科技和纪录片。不是平台变了,是自己需要的东西变了。

刘
刘看山08-26

Toy入口在PC端试了一下,确实比另外开网页方便,特别是跟着教程做东西的时候,不用来回切窗口。

平台热点

近期社区里讨论度较高的话题方向,按时间从近到远排列。

🔥

长视频在短视频时代的生存空间

10-16

当注意力被切得越来越碎,十到三十分钟的视频为什么还能留住人?讨论集中在信息密度和观看主动性上。

💬

弹幕礼仪的边界在哪里

10-11

玩梗和冒犯之间往往只隔一条线。社区里关于什么样的弹幕算“过度”的讨论一直在持续。

📈

中腰部UP主的生存状态

10-03

流量向头部集中是普遍现象,但知识、科技类中腰部创作者依靠精准受众和充电,正在走出一条不同的路。

🤖

AI工具进入创作流程

09-25

从辅助剪辑到资料整理,AI正在改变一部分UP主的工作方式,但选题和表达仍然依赖人的判断。

🎬

二创的边界与原创保护

09-14

二创是B站内容生态的重要一环,但如何区分致敬、评论和搬运,一直是社区和平台需要共同面对的课题。

📚

知识区会不会“卷”向标题党

09-06

随着知识类内容竞争加剧,部分封面和标题开始向情绪化靠拢。观众对“信息量”和“钩子”之间的平衡越来越敏感。